Активные городские игры
в г.Таганроге
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook

Сводные рекомендации организаторам игр по оформлению анонсов и заданий

 


Создание и оформление заданий




Оформление легенды:


Пример легенды 1



Пример легенды 2



Пример легенды 3



Пример легенды 4



Пример легенды 5


 


 Сводные рекомендации авторам игр

  1. Анонс на главной странице
    • В случае, если на домене висит несколько анонсов предстоящих игр, разрешается держать открытым описание только 2 ближайших игр. Все остальные анонсы должны быть свернуты.
       
  2. Картинка
    • Изображение в описании игры может быть как значащим, так и просто украшением, передающим дух игры. Однако не следует вставлять огромные изображения, рекомендуемым считается размер неболее 600-800 пикселей в ширину и неболее 70-80 Кбайт
       
  3. Описание от авторов
    • Располагается справа либо под изображением
    • Здесь важно описать суть предстоящей игры, ее цель, заинтересовать игроков сюжетом либо вкратце объяснить ее смысл, отличия от всего предыдущего, да и вообще, убедить игрока в том, что именно в этой ИГРЕ он обязан поучаствовать! Но ни в коем случае не перегружайте описание!
       
  4. Информация по игре
    • Если планируете ограничения на игре, укажите какие
    • Обязателен ли штаб
    • Минимальный пробег на игру, зона покрытия, продолжительность игры "по лидеру"
    • Примерное количество уровней
    • Необходимый минимум для поля (список)
    • Добавление нового пункта помечается значком - new
    • Удаление какого-либо пункта происходит путем вычеркивания (пример)
    • Если предусмотрены штрафы за отсутствие допов, рекомендуется указывать их прямо в списке красным цветом, например: Веревка 10 метров (отсутствие - штраф 1 час)
       
  5. Информация о взносе на игру
    • Обязательна, если предполагается изменение взноса в зависимости от количества команд
       
  6. Рекомендуются скидки
    • Новым командам в которых 1 опытный игрок - скидка 50%
    • Новым командам в которых более 1 опытного игрока - скидки нет
       
  7. Информация о спонсорах
    • Если имеются
       
  8. Номера телефонов авторов
    • В анонсе, на форуме или в задании-заглушке игры должны присутствовать номер авторов. Он должны обязаны быть доступны.
       
  9. Время и место проведения предигрового брифинга
    • Время и место брифинга должно быть объявлено как минимум за 48 часов до старта игры.
    • Авторы обязаны своевременно размещать в описании все изменения и дополнения
    • На брифинге должны быть в обязательном порядке собраны все вейверы для иногородних и иностранных команд, а также команд, ссостоящих на 100% из новичков.
    • Если команда до начала игры не сдала вейвер, то она снимается с участия
       
  10. Время и место проведения постигрового брифинга
    • Если планируется оговаривает авторами на брифе перед игрой
       
  11. Для создания табов(вкладок) в анонсе используйте следующий код:


Авторы! Тексты и анонса игры и уровней должны быть читабельными! В понятие читабельности входят: разделение текста на абзацы, выделение важных мест (подчеркиванием, цветом, жирным шрифтом итд), грамматика, орфография и стилистическая выверенность. Текст уровней должен читаться быстро и хорошо восприниматься. 

На брифинге авторами/организаторами игры должны быть раскрыты вопросы, касающиеся системы кодирования степени опасности, шумов и т.д.

За своевременность и полноту заполнения вейверов отвечает капитан команды.







Следующая игра через:
?д. ?ч. ?м. ?с.



 



U4CUP


Открытый чемпионат Юга России по Encounter





 

 

 

19.04.2024 7:17:24
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Организатор домена:


own Vlad_tgn 

Вконтакте (Влад Ветров) 

Тел. +7-903-430-16-30

 

 

 

 

 

 

 

Администратор:


admin ][oTTaбыч (Артем)
Skype: student_tti
sfedu161@gmail.com

Тел. +7-988-586-32-33

 

 

 

 

 

 

 

 

Организатор игр:

 

auth TigeR.EN (Кирилл)
Вконтакте

Тел. +7-903-462-34-23

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Организатор игр:

 

auth APOSTOL_P (Павел)
Вконтакте

APOSTOL_PASHA@mail.ru

Тел. +7-909-402-28-33